W tej opowieści gracze wcielą się w Arbaaza Mira — zarozumiałego zabójcę, który właśnie ukradł diament Koh-i-Noor, Kawałek Edenu. Jest rok 1841, a Arbaaz wdaje się w typowe wybryki Assassin kontra Templariusze w zupełnie nowej scenerii Indii. Narracja zajmuje głównie tylne siedzenie, z różnymi łamigłówkami i walkami (a raczej opcją unikania walki) i wyzwaniami, z którymi trzeba się zmierzyć po drodze, a niewiele w formie ekspozycji lub budowania świata.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz